{"id":8210,"date":"2026-09-21T00:12:48","date_gmt":"2026-09-21T00:12:48","guid":{"rendered":"https:\/\/lavereda.com.mx\/?p=8210"},"modified":"2026-09-21T00:12:48","modified_gmt":"2026-09-21T00:12:48","slug":"resident-evil-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lavereda.com.mx\/index.php\/2026\/09\/21\/resident-evil-2026\/","title":{"rendered":"Resident Evil (2026)"},"content":{"rendered":"\n<p>Es posible que esto suene extra\u00f1o, pero pocas pel\u00edculas me han hecho re\u00edr y las he disfrutado tanto este a\u00f1o como lo hizo <em>Resident Evil<\/em>. Esto dicho con toda la seriedad posible.<\/p>\n\n\n\n<p>Todo tipo de producto cinematogr\u00e1fico sufre debido a las expectativas puestas sobre \u00e9l; cuando se trata de una adaptaci\u00f3n de otro medio, estas aumentan; cuando este medio tiene una base de fan\u00e1ticos muy grande, la presi\u00f3n es todav\u00eda mayor; cuando se trata de productos basados en videojuegos, el fandom enloquece y tiende a atacar a la yugular si se siente defraudado, cosa que es entendible teniendo en cuenta las deplorables adaptaciones que se han hecho de estos.<\/p>\n\n\n\n<p>Sabiendo que la franquicia que da nombre a la pel\u00edcula se ha llevado al cine y la televisi\u00f3n ya demasiadas veces, que nunca han logrado hacerlo con \u00e9xito completo y que, sin importar lo que intentara (en caso de querer hacerlo), le ser\u00eda imposible darles gusto a todos, el director Zach Cregger, encargado de este proyecto, decidi\u00f3 hacer lo que mejor sabe: ser fiel a su estilo personal, cosa que, a mi gusto, es lo mejor que pudo hacer.<\/p>\n\n\n\n<p>Los que estamos familiarizados con su trabajo sabemos que Cregger es muy bueno mezclando g\u00e9neros y que la comedia siempre estar\u00e1 presente, cosa que ha sido tanto criticada como alabada, algo que en esta ocasi\u00f3n estoy seguro de que volver\u00e1 a suceder, ya que los que busquen una adaptaci\u00f3n fiel de alguno de los juegos deber\u00edan haber notado desde el tr\u00e1iler que esto no iba a suceder.<\/p>\n\n\n\n<p>Por el contrario, tal cual sucedi\u00f3 con la saga estelarizada por Milla Jovovich, se nos presenta un personaje completamente ajeno a la franquicia: Bryan (Austin Abrams), un repartidor m\u00e9dico que no est\u00e1 teniendo su mejor d\u00eda, ya que su novia le acaba de informar que est\u00e1 embarazada, noticia que este no recibe con la mejor actitud. Al realizar su \u00faltima entrega en un hospital, se le ofrece la oportunidad de hacer un encargo extra, que acepta al saber que se le pagar\u00e1 el doble por el peque\u00f1o inconveniente de ser una entrega fuera de la ciudad y con un clima poco favorable. Esto podr\u00eda no ser tan malo si su destino no fuera nada m\u00e1s y nada menos que el Hospital General de Raccoon City, la misma noche en que se dan los acontecimientos del videojuego <em>Resident Evil 2<\/em>, es decir, cuando todo se va al infierno.<\/p>\n\n\n\n<p>Con este punto de partida, porque esto es \u00fanicamente la introducci\u00f3n del primer acto, Zach Cregger decide llevarnos por un camino que nunca hab\u00edamos transitado antes, por lo menos no en el medio cinematogr\u00e1fico. Aqu\u00ed no vemos grandes h\u00e9roes de acci\u00f3n luchando contra infectados, no; aqu\u00ed se trata de una persona com\u00fan, como lo somos todos, enfrent\u00e1ndose a situaciones que nunca pens\u00f3 vivir, pero, sobre todo, no intenta llevar el juego a la pantalla, sino que vuelve al protagonista y al p\u00fablico en jugadores de este.<\/p>\n\n\n\n<p>Los que disfrutamos pasar horas pegados a un control de consola entendemos la situaci\u00f3n: cuando inicias una partida en un juego nuevo, debes aprender sobre el mundo que est\u00e1s conociendo, la manera en que este funciona, las ventajas con las que cuentas y las trabas a las que te vas a enfrentar. Pues ese precisamente es el viaje que emprende Bryan una vez que ha aceptado llevar el paquete.<\/p>\n\n\n\n<p>Cregger ha estructurado su pel\u00edcula como si iniciaras una de estas partidas, con una secuencia inicial donde te explican lo que debes hacer, para luego toparte con el detonante del problema, enfrentarte a enemigos simples o d\u00e9biles que poco a poco se van tornando m\u00e1s peligrosos y numerosos.<\/p>\n\n\n\n<p>Para que el efecto fuera redondo, se ha llenado la pantalla de m\u00faltiples referencias que los jugadores podemos identificar. El protagonista entonces debe hacerse de armamento, mismo que pasa de una simple pistola a una escopeta y, al final, a un arma de mayor calibre; siempre con munici\u00f3n limitada o, en algunos casos, escondida en otro punto donde debe ser encontrada, como la referente a la caja de municiones marca Heavy Field, utilizada en la cuarta entrega de la saga.<\/p>\n\n\n\n<p>Como esta, hay m\u00faltiples inserciones y situaciones: una de las plantas del mismo juego dentro de un veh\u00edculo; la caja en la que se transporta el paquete a entregar, muy parecida a los botiquines de supervivencia; algunas tomas en primera persona; la manera de caminar del protagonista en ciertas secuencias; la presencia de candados que se abren de una manera espec\u00edfica y un ente que te acosa durante todo tu camino.<\/p>\n\n\n\n<p>La historia de la pel\u00edcula es sencilla, un <em>survival horror<\/em> de manual, aderezada con algunas capas de profundidad que se centran en el proceso de aceptaci\u00f3n de la paternidad del protagonista, sobre todo en las secuencias de la granja, un encuentro con una ni\u00f1a y una sala de maternidad en un hospital (una de las m\u00e1s logradas de la pel\u00edcula), en las que esto se hace m\u00e1s evidente. Todo mezclado con una cantidad exacta de terror y comedia que vuelve muy disfrutable el producto completo.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfPero qu\u00e9 ser\u00eda de todo juego de supervivencia y terror en tercera persona si no tuviera en el centro a un protagonista lo suficientemente carism\u00e1tico para llevar a cuestas el peso de la historia? Este es, sin duda, a la par de la atm\u00f3sfera y el estilo desarrollado por el director, el punto en que logra destacar la pel\u00edcula: Austin Abrams. El actor ya hab\u00eda demostrado parte de su talento en uno de los cap\u00edtulos de <em>Weapons<\/em> (2025), del mismo Cregger, pero en esta ocasi\u00f3n brilla como el centro absoluto de una historia que se apoya en su talento para que todo fluya. <\/p>\n\n\n\n<p>Su personaje es torpe (como ser\u00edamos todos en esa situaci\u00f3n), pero en ning\u00fan momento cae en la comedia tonta o simple; por el contrario, sus reacciones son tan naturales que logra una empat\u00eda completa con el espectador. Incluso en las pocas escenas en las que se necesita un rango m\u00e1s dram\u00e1tico, las desarrolla con la misma facilidad, por lo que podemos decir que estamos ante una de las revelaciones del a\u00f1o y uno de los mejores int\u00e9rpretes del terror actual. Aplausos para el actor.<\/p>\n\n\n\n<p>Es probable que el t\u00edtulo quede un poco forzado y le hubiera ido mejor si se llamara simplemente <em>Survival Horror<\/em> y no hiciera referencia a algo tan conocido, pero se ha decidido que los acontecimientos ocurran en ese mundo. Puede que los puristas del videojuego no vayan a estar de acuerdo, que acribillen con comentarios negativos a la pel\u00edcula, pero esto ser\u00e1 \u00fanicamente porque ellos esperaban otra cosa y es entendible.<\/p>\n\n\n\n<p>A pesar de lo anterior, Zach Cregger lo ha vuelto a hacer, remarcando su estilo mientras nos regala una de las mejores cintas de terror del a\u00f1o y una de las m\u00e1s logradas adaptaciones de videojuegos de las que se tenga memoria. Bien dirigida, fluida, funcional y graciosa, con un gran protagonista y varias secuencias que valen por s\u00ed mismas el boleto. Los gamers acabamos de recibir una obra para nosotros, pero una que funciona de igual manera si no lo eres. El mejor trabajo del director hasta el momento y un posible reinicio para una saga que parec\u00eda haber llegado a su <em>game over<\/em>, pero que, gracias al talento involucrado, acaba de iniciar una nueva partida.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es posible que esto suene extra\u00f1o, pero pocas pel\u00edculas me han hecho re\u00edr y las he disfrutado tanto este a\u00f1o como lo hizo Resident Evil. 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