{"id":5015,"date":"2023-04-14T20:01:38","date_gmt":"2023-04-14T20:01:38","guid":{"rendered":"http:\/\/lavereda.com.mx\/?p=5015"},"modified":"2023-04-14T20:01:39","modified_gmt":"2023-04-14T20:01:39","slug":"the-super-mario-bros-movie-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lavereda.com.mx\/index.php\/2023\/04\/14\/the-super-mario-bros-movie-2023\/","title":{"rendered":"The Super Mario Bros. Movie (2023)"},"content":{"rendered":"\n<p>Existe una fuente de historias con un potencial infinito, pero que parece estar maldita al momento de realizarse adaptaciones cinematogr\u00e1ficas sobre sus productos y es la de los videojuegos. Cada que se ha adaptado uno a la pantalla grande, el resultado ha sido de malo a desastroso para la cr\u00edtica y, en la mayor\u00eda, tambi\u00e9n en la taquilla. Lo sabe Hollywood, el p\u00fablico y nosotros los gamers quienes, salvo algunas excepciones dignas, nos hemos decepcionado con los resultados finales de estas producciones.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de continuar, hay que diferenciar entre cintas sobre el mundo de los videojuegos, donde s\u00ed se han dado \u00e9xitos y algunas han logrado alabanzas, tales como Tron: Legacy (2010), Wreck-It Ralph (2012), Ready Player One (2018), Jumanji: The Next Level (2019) y Free Guy (2021), todas recibiendo toneladas de dinero al ser estrenadas, al igual que comentarios positivos de los cr\u00edticos. El problema se daba entonces cuando se adaptaba la historia que miles han jugado en alguna plataforma, provocando rechazo no s\u00f3lo entre los fans del juego, sino del p\u00fablico general, ya sea por una mala adaptaci\u00f3n en el caso de los primeros o por la \u00ednfima calidad de los productos entre los segundos. Con desastres monumentales como Street Fighter (1994), Doom (2005), Prince of Persia: The Sands of Time (2010), Assassin&#8217;s Creed (2016) y Warcraft (2016), parec\u00eda imposible hacer una cinta decente, tomando en cuenta que hasta hace algunos a\u00f1os la mejor rese\u00f1ada y con buenos ingresos era The Angry Birds Movie (2016) y en segundo lugar (aunque destrozada por la cr\u00edtica) Lara Croft: Tomb Raider (2001), que debe su \u00e9xito m\u00e1s a su protagonista que a la calidad de la cinta como tal.<\/p>\n\n\n\n<p>Los que han le\u00eddo hasta aqu\u00ed pueden decir que lo anterior no es cierto, ya que hay una saga completa (la cual amo a pesar de su dudosa calidad) basada en un videojuego, que result\u00f3 redituable durante a\u00f1os, y es la que toma como punto de partida a Resident Evil, pero en su caso se trata de un hibrido ya que, a pesar de encontrarse situada en el mismo universo, el personaje protagonista, Alice, no aparece en ninguno de estos, por lo que resulta en una l\u00ednea argumental ajena.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Volviendo al tema, cuando parec\u00eda que los estudios se hab\u00edan dado por vencidos, la suerte cambi\u00f3 cuando Pok\u00e9mon: Detective Pikachu (2019) se estren\u00f3 con una magnifica taquilla mundial y comentarios medios, superiores a otras de su estilo; pero sobre todo con el \u00e9xito de Sonic the Hedgehog (2020) que logr\u00f3 recaudar una buena suma a pesar de enfrentarse al inicio de la pandemia, provocando la realizaci\u00f3n de una secuela, Sonic the Hedgehog 2 (2022), con mejor ingreso que la anterior, por lo que una tercera est\u00e1 en desarrollo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Con estos \u00e9xitos era evidente que Hollywood no pensaba soltar su nueva mina de oro y decidi\u00f3 irse a lo grande, con el que es posiblemente el personaje m\u00e1s importante y emblem\u00e1tico de toda la industria, Mario, de la franquicia de Nintendo Mario Bros, quien ya hab\u00eda sido llevado a la pantalla en la terrible live action Super Mario Bros de 1993. Con todo un mundo de t\u00edtulos que abarcan desde el g\u00e9nero de aventuras, carreras de autos, deportes y juegos de mesa virtuales, as\u00ed como contar con spin offs de otros personajes de sus historias, como su hermano Luigi, Toad y Yoshi, no hab\u00eda cabida para repetir el error del pasado, por lo que se opt\u00f3 por realizarla en formato animado CGI, con el estudio Illumination produciendo, de la mano de Nintendo que esta ocasi\u00f3n decidi\u00f3 cuidar a su personaje insignia de cerca.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Puede que para algunos (aunque creo son los m\u00ednimos) estos nombres no signifiquen mucho, pero cr\u00e9anme cuando digo que este era el proyecto que vendr\u00eda a definir el futuro de estas adaptaciones, ya que no hay ning\u00fan otro personaje o juegos que gocen de su popularidad, cosa que se hizo evidente desde el anuncio del proyecto y posterior trailer. Ahora, con la pel\u00edcula proyect\u00e1ndose en las salas de todo el mundo, es momento de hablar sobre si cumpli\u00f3 o no con las expectativas provocadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Empezar\u00e9 diciendo que este parece ser uno de esos casos en que la calidad de la pel\u00edcula no ha importado entre el p\u00fablico, ya que esta ha resultado un \u00e9xito inmediato en la taquilla, por lo que hablar sobre los defectos que pueda tener o no la cinta resulta intrascendente a estas alturas. \u00bfEs una buena pel\u00edcula? No, pero tampoco es la peor que hemos visto. \u00bfEs un buen producto dirigido a un mercado especifico que ha sabido llegar a su p\u00fablico? Si, no hay duda sobre esto. \u00bfEs una cinta divertida? Totalmente. Hago una divisi\u00f3n entre estas cuestiones porque, aunque parezca que hablo de lo mismo, no lo es. Todo producto que se adapta a un medio tiene que ser tomado como algo independiente de su origen, debe cumplir con ciertas normas y est\u00e1ndares con los que este debe contar, dejando de lado la subjetividad del \u201cbueno o malo\u201d; al mismo tiempo, debe cumplir con lo que esperan los fan\u00e1ticos del material base, mientras se busca ampliar el mercado m\u00e1s all\u00e1 de estos, ya que una vez vista por ellos, la verdadera ganancia tiende a provenir del resto del p\u00fablico. En este sentido, la pel\u00edcula falla en lo primero, pero sale sobrada en los otros aspectos, puntos que expongo a continuaci\u00f3n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Primero hay que hablar del estudio que la produce, ya que eso debe darnos una idea del tipo de pel\u00edcula que vamos a ver. Illumination es conocido por realizar pel\u00edculas sin gran contenido, pero extremadamente efectivas, como es su franquicia Despicable Me y todos sus derivados que han resultado fen\u00f3menos comerciales. Tomando eso como base, sabemos que lo suyo es el mercado infantil, mismo al que no hay que convencer en el aspecto narrativo, como se ve obligado a hacerlo su competencia Pixar, no, lo suyo son productos de f\u00e1cil consumo, para el p\u00fablico m\u00e1s peque\u00f1o (muy peque\u00f1o) o aquellos que s\u00f3lo quieren pasar un par de horas sin pensar. Trazos basados en figuras geom\u00e9tricas b\u00e1sicas y colores primarios brillantes que atrapan la atenci\u00f3n de los ni\u00f1os que ir\u00e1n a las salas una y otra vez, hasta que el producto llegue al formato casero y los padres puedan descansar de semejante tortura. En ese sentido The Super Mario Bros Movie se adapta a la perfecci\u00f3n al estilo que nos tiene acostumbrado el estudio, ya que la historia no puede ser mas simple, con resoluciones de conflicto b\u00e1sicas que llegan a rozar lo il\u00f3gico o el absurdo. \u00bfEs esto un defecto de la cinta? No y s\u00ed. No, porque los mismos videojuegos en que se basa nunca han profundizado en la historia que genera el conflicto, aunque con l\u00edneas argumentales a seguir para llegar a un final en ellos; s\u00ed, porque en este caso se trat\u00f3 de dar un contexto a la raz\u00f3n de que este par de plomeros de ascendencia italiana terminen en el reino Toad rescatando a la princesa en apuros, mismo que termina siendo el mayor lastre de su gui\u00f3n y que pudo sin problemas ser omitida.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, si obviamos ese aspecto y dejamos de medir esta pel\u00edcula como se hace con el resto, \u00bfqu\u00e9 nos queda? Pues precisamente una producci\u00f3n en extremo efectiva que se puede disfrutar sin problema, plagada de referencias de todo tipo a los juegos, que logran emocionar a todo aquel que los conozca. La principal funci\u00f3n del cine es divertir, claro est\u00e1 que se puede lograr de muchas maneras y con muchas calidades, pero no se puede entrar a ver una cinta como esta esperando la complejidad del cine de David Lynch, y con este entendido, a pesar de su sencilles, la cinta fluye y provoca reacciones constantes en su p\u00fablico, algo que no todas pueden presumir. \u00bfFunciona como una cinta promedio? A medias. \u00bfEs un enorme fan service que la gente est\u00e1 amando? Sin duda alguna. Entonces, \u00bfc\u00f3mo criticar algo que funciona de la manera en la que fue planeada desde su inicio? Imposible hacerlo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Si tenemos que buscar algo para aferrarnos en contra de un producto que termin\u00f3 siendo algo diferente a lo que esper\u00e1bamos, podemos encontrar muchos aspectos, como los or\u00edgenes de los protagonistas que he mencionado, el de la misma Peach o los tratamientos a este ultimo personaje o el de Luigi que han sido tachados de woke o progre, palabras que \u00faltimamente se utilizan de manera peyorativa, pero que en este caso se sienten exageradas si contemplamos a conciencia las razones de su uso en esta ocasi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Aclarando que yo no soy fan de estos personajes, que por mucho hubiera preferido que se realizara una adaptaci\u00f3n de los juegos de Zelda, que nunca he amado a Nintendo y me considero team PlayStation, The Super Mario Bros Movie es una pel\u00edcula con fallos, pero que disfrut\u00e9 de sobremanera, que cumpli\u00f3 con lo que esperaba y me hizo esperar d\u00edas antes de poder escribir esto, ya que deb\u00eda dejar pasar la emoci\u00f3n que me provoc\u00f3 se\u00f1alar a la pantalla como el meme de Leonardo DiCaprio cada 5 minutos al ver una referencia en pantalla, que esta manufacturada de forma impecable en el aspecto sonoro y visual, y que por mucho har\u00e1 las delicias de todos los ni\u00f1os y muchos adultos que vayan a verla. De repente el cine s\u00f3lo es entrar a una sala y dejarse llevar, apagando el interruptor de la amargura y la cr\u00edtica, y este es uno de esos casos donde debemos hacerlo. No es tan dif\u00edcil, les aseguro que se puede lograr y deben acostumbrarse, porque salvo algo excepcional, nos quedan pel\u00edculas sobre estos personajes de sobra en el futuro.&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Existe una fuente de historias con un potencial infinito, pero que parece estar maldita al momento de realizarse adaptaciones cinematogr\u00e1ficas sobre sus productos y es la de los videojuegos. 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